‘2025 스포츠산업 컨퍼런스’가 11월 14일 서울 방이동 올림픽파크텔에서 문화체육관광부 주최, 한국스포츠과학원 주관으로 개최됐다. 12회째를 맞은 이번 행사는 ‘스포츠산업 AI 기반 R&D 혁신과 지속 가능한 미래 성장 전략’을 주제로 진행됐으며, 마이크로소프트 글로벌 스포츠 이노베이션 센터 디렉터의 기조연설을 비롯해 WSC Sports, 트웰브랩스, 스탯스퍼폼, 비엔나대학교, 한국콘텐츠진흥원이 AI 기반 기술 발표를 이어갔다.
첫 번째 발표자로 나선 WSC Sports의 아시아 총괄 가이 포트(Guy Port)는 ‘차세대 스포츠 스토리텔링의 진화(The Next Generation in Sports Storytelling)’를 주제로 스포츠 팬 경험의 미래를 조망했다. 그는 디지털 전환이 가속화된 시대에 스포츠 콘텐츠가 단순 중계를 넘어 AI를 기반으로 한 팬 참여형 경험으로 발전하고 있다고 설명했다.
가이 포트 총괄은 WSC Sports가 개발한 AI 자동화 플랫폼을 활용해 하이라이트 영상의 즉각 제작, 개인 취향 기반 맞춤형 클립 추천, 팬과의 상호작용을 높이는 인터랙티브 콘텐츠 제작이 가능해졌다고 강조했다. 그는 “팬들은 이제 더 이상 수동적 소비자가 아니라, 이야기의 주체가 되고 있다”며 AI 적용 후 콘텐츠 성과가 최대 4.9배까지 향상됐다는 실제 사례를 제시했다.
그는 또한 숏폼 콘텐츠 선호 증가, 세로형 영상 확산 등 디지털 소비 환경의 급변이 팬 경험의 기준을 빠르게 바꾸고 있다고 설명했다. 이어 “AI는 콘텐츠 효율을 높이는 수준을 넘어 감정·참여·경험을 연결하는 새로운 스토리텔링 도구”라고 말하며, 스포츠 산업의 패러다임을 바꿀 기술적 변화를 전망했다.
발표 후반에는 해외 리그 감독·선수의 영어 인터뷰를 한국어 등 여러 언어로 자연스럽게 더빙한 사례, 생성형 AI로 제작된 애니메이션 기반 팬 참여 콘텐츠 등이 소개돼 현장의 큰 관심을 모았다. 이는 단순 번역을 넘어 몰입도 높은 엔터테인먼트 경험을 제공하며 글로벌 팬덤 확대 가능성을 보여준 사례로 평가됐다.
한국 팬들의 관심을 끈 사례도 공유됐다. WSC Sports 기술을 활용 중인 미국 프로축구 메이저리그사커(MLS)는 손흥민과 같은 인기 선수의 경기 주요 장면을 AI로 분석해 득점 등 핵심 상황 발생 후 2~3분 안에 하이라이트 영상을 자동 제작, 공식 SNS에 업로드해 팬 참여를 극대화하고 있다. 이러한 기술 적용은 전 세계 스포츠 조직이 AI를 새로운 언어로 받아들이고 있음을 보여주는 사례로 주목받았다.
WSC Sports는 AI 기반 스포츠 콘텐츠 기술 분야의 글로벌 선도기업으로, NBA, ESPN, YouTubeTV, LaLiga 등 세계 530여 개 스포츠 조직에 맞춤형 콘텐츠 자동화 솔루션을 제공하고 있다. 자체 플랫폼은 콘텐츠 제작·관리·유통을 자동화해 스포츠 권리 보유자의 팬층 확대, 도달률 증가, 수익 창출을 지원하고 있다.
웹사이트: https://info.wsc-sports.com/kr/









